如何製作3DMA的圓形天花板

發布 吊頂 2024-01-28
3個回答
  1. 匿名使用者2024-01-23

    1建立乙個圓,新增樣條修改器,然後拉伸輪廓。

    2建立星形,新增樣條修改器,然後拉伸輪廓。

    將可渲染樣條修改器新增到 3 對圓和星形,然後選擇徑向渲染。

    4 移動場景模型元件,提供材質,向場景新增泛光燈並將它們移動到適當的位置。

    5. 按 Shift+Q 鍵在透視中渲染。

  2. 匿名使用者2024-01-22

    沿牆繪製乙個矩形,勾勒出頂部的寬度,然後使用圓角工具將輪廓的線條倒圓角,然後拉伸它。

  3. 匿名使用者2024-01-21

    直接用圓形天花板來做。 燈帶直接賦予VR光材質。 就是這樣。 沒有燈。

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2個回答2024-01-28

在3DMAX中製作法蘭絨材料的步驟如下:

選擇 vray 材質並將衰減貼圖貼上到漫反射貼圖。 >>>More

1個回答2024-01-28

簡單! 要使用樣條曲線描摹波浪線,請給出輪廓,並新增“拉伸”修改器。 就是這樣。

4個回答2024-01-28

畫乙個盒子是平頂,畫乙個盒子,複製乙個然後布林值,就是圖2,布林值三次就是圖3,就夠簡單了。

4個回答2024-01-28

為了驗證,你可以得到乙個牆的紋理。

3個回答2024-01-28

VR材質,紋理貼圖,不用說了,1個反射跳躍大約一半,可以適當調整,模糊跳躍將漫反射紋理複製到紋理滾動中的凹凸上。 3.給你一張衰減貼圖,顏色和沙發紋理貼圖的顏色差不多。