2個回答
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首先,建立乙個麵片,只給出橫截面,不給出縱向線段,根據情況設定線段數,然後把它變成乙個模型,選擇點,選擇點的一側,在有線段數的邊緣上選擇點的一側,將麵片拉成平行四邊形,然後選擇邊, 選擇橫截面的所有邊,右鍵選擇連線,線條數與前一段相同,然後選擇除邊以外的所有邊,右鍵選擇拉伸,就會出現你想要的對角線的效果,如果一定要把它做成正方形,使用布林運算, 將其縮小為正方形。
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倒角輪廓。 繪製矩形線或其他形狀的線。 Modify 命令查詢倒角輪廓。 點取已繪製的規則橫截面線。 它將被生成。 讓我們仔細研究倒角輪廓
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3個回答2024-01-28
VR材質,紋理貼圖,不用說了,1個反射跳躍大約一半,可以適當調整,模糊跳躍將漫反射紋理複製到紋理滾動中的凹凸上。 3.給你一張衰減貼圖,顏色和沙發紋理貼圖的顏色差不多。