2個回答
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建立是乙個可以使用軟體工具(3ds Max)描述的過程,如下所示:建立倒角框 - 調整引數 - 複製幾何圖形 - 調整引數 - 調整位置 - 單獨建立沙發的部件 - 調整 - 完成。
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沙發的種類也很多,如果外觀不同,做法也會有所不同。
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1個回答2024-05-05
漫反射到位圖上,也可以再給點陣圖衰減,凹凸到布料紋理凹凸圖上,反射和高光都是1,不需要調整,你的沙發墊子和靠墊、枕頭必須進行UVW貼圖、點框,根據實際圖案調整貼圖的大小。 希望它有所幫助。
建立是乙個可以使用軟體工具(3ds Max)描述的過程,如下所示:建立倒角框 - 調整引數 - 複製幾何圖形 - 調整引數 - 調整位置 - 單獨建立沙發的部件 - 調整 - 完成。
沙發的種類也很多,如果外觀不同,做法也會有所不同。
漫反射到位圖上,也可以再給點陣圖衰減,凹凸到布料紋理凹凸圖上,反射和高光都是1,不需要調整,你的沙發墊子和靠墊、枕頭必須進行UVW貼圖、點框,根據實際圖案調整貼圖的大小。 希望它有所幫助。