2個回答
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1選擇要對映的模型並開啟紋理器。
>2將不同的材質拖放到相應的模型上以調整視口角度。
><>3.透視渲染模型。
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貼上材料? 不,應該說是材料的調整。 對於沙發,只需在高光和光澤度上新增一些紋理貼圖即可。
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2個回答2024-02-29
如果你在MAX中設定的材質是透明材質,按理說,光線照射後的陰影就是光線穿過玻璃的那種陰影,但在MAX中卻不是這樣,所有的物理陰影處理都完成了,除非你設定了透明材質的陰影, 它將進行透明陰影處理。因此,您還需要將光影設定為透明陰影。