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1、AUTOCAD
AUTOCAD以二維平面為主,可以準確表達面板家具上的設計,但不能表達完整的表面資訊,很難在複雜的高階歐式古典家具上準確設計產品。
它是用來繪製家具的三維檢視,三維是用來繪製家具的三維圖,然後就可以將完成的三維圖匯入到3D中來渲染效果圖,當然也可以用3D來製作家具的模型,最後用PHOTOSHOP修改效果圖,最後是家具設計圖(帶有家具尺寸的三檢視)和家具效果圖。
很多人選擇學習設計,其實是三分鐘的熱度,最好先做個小測試再學習,點選測試一下自己是否適合學習設計。
計算機可用於處理與圖形相關的圖形資料,放大,縮小,平移和旋轉。 CAD減少了設計師的勞動,縮短了設計週期,提高了設計質量。
2、PHOTOSHOP
Photoshop是Adobe旗下最知名的影象處理軟體之一,集影象掃瞄、修改、影象製作、廣告創意、影象輸入輸出於一體,深受平面設計師和電腦藝術愛好者的喜愛。
事實上,在家具行業,除了依靠軟體本身的材料功能外,還可以利用PHOTOSHOP製作出三春敏純次元軟體中無法獲得的合適材料。
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他們中的一些人只有 CDR 和 PS,還假裝是外觀設計。 現在,家具設計的定義至少需要建模和渲染。
而且這個軟體的定位不是很清楚,常用的建模軟體有CAD、3MAX、UG、Solidworks、Rhino等等!
在這種情況下,3DMAX只能做外觀建模,不能做結構建模。 因為 3DMAX 模型沒有尺寸約束,也沒有精度控制。 您無法開啟訂單,也無法獲取圖片。
至於家具渲染,大概是Vray、OCtane、RedShift、Corona,這些渲染器比較實用。 其中,OCtane和RedShift速度最快,效果不錯!
至於家具結構設計,我推薦四種軟體。
第乙個是UG,第二個是TopSolidwood,第三個是Thinkdesign,第四個是Solidworks
最厲害的是UG,家具的外觀、結構、CNC加工都安心無憂。
TS 和 TD 都有專用的家具設計模組,非常適合傻瓜式操作。 雖然綜合能力弱於UG,但遠勝於Solidworks。
至於Solidworks,它被Quanyou和IKEA等大型家具製造商使用。 許多工廠必須要求熟練程度。
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CAD:主要用於平面圖和結構圖。
PS:後處理、製圖。
3D:立體渲染。
孔隙:三維檢視。
但是,當用於特定設計時,分工是不同的。
在製作家具方面,這類軟體實際上非常強大。 這取決於你對軟體的熟悉程度,使用你熟悉的軟體進行繪圖更方便。
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樓上的一張紙條:
1、CAD是國內大多數傳統家具企業使用的軟體,二維軟體相對落後;
2.做複雜的產品,尤其是異形的,有些人會選擇UG,UG在模具和金屬加工行業用很多,但是UG不是專門做家具行業的軟體,使用起來會很麻煩,當然,對於熟悉UG的人來說,只是需要更多的時間。
3.Solidworks比UG差,只能用於設計,而且這個零件的加工需要用另乙個CAM軟體,就像使用二維CAD一樣,CAM軟體必須新增到工具機上;
4.Thinkdesign有很多設計,但只能設計;
5、TopSolidwood是我比較推薦的,和UG是同類的三維設計軟體,多了乙個專門針對家具的Wood版本,它也有自己的處理模組,無需手動使用其他CAM軟體程式設計,可以做到一鍵拆分,從各種CAD圖紙和加工程式碼中脫穎而出,6、不過不建議用這個簡單的純板式家具,成本會比較高,三維軟體還是適合稍微複雜的家具。木板、實木、異性戀、金屬展示櫃等,這些建議都可以用TopSolid一步到位完成,一步到位,省去麻煩。
所以如果只做外觀設計,還是有很多選擇的,3DMAX、Thinkdesign、異形設計,犀牛也很厲害,可以隨意捏造型。
如果您的設計是考慮加工生產,並生產生產材料,則僅推薦TopSolid。
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你可以選擇最好的。 不過,根據我10多年的家具工作經驗,最常用的是AutoCAD,然後有些人可以用它來製作生產圖紙,而3DMAX是用來製作效果圖的,最終的效果圖偶爾會用PHOTOSHOP處理。 其他的很少使用
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家具設計軟體既有平面的,也有立體的,一般的平面設計軟體就是我們經常用PHOTOSHOP; 三維的與製作電視動畫相同,使用3DMAX; 當然,常用的家具設計軟體是CAD,常用於建築製圖和機械製圖。 這三種型別的設計軟體是家具設計中使用的軟體。
下面我們簡單談談這三款家具設計軟體。
CAD在工程和產品設計中,可以幫助設計人員進行計算、資訊儲存和繪圖等工作,無論是數字、文字還是圖形,都可以儲存在計算機的儲存器或外部儲存器中,並且可以快速檢索,將草圖變成工作圖紙的繁重工作可以交給計算機完成。 CAD
它可以減少設計師的勞動力,縮短設計週期,提高設計質量。
3DMAX是一款非常強大的軟體,我們經常看到很多3D電影效果都是由這個軟體設計的,用它製作的效果非常逼真,而3DMAX是3D軟體中最簡單最好的軟體。 廣泛應用於電視、電影、動漫、繪畫等行業。
PHOTOSHOP是我們常用的影象處理軟體,其實它的作用遠不止是處理圖片,它還可以廣泛應用於影象、圖形、文字、視訊等方面,所以PHOTOSHOP作為一款家具設計軟體也非常出色。 PHOTOSHOP其實是乙個非常複雜的軟體,很多熱衷於藝術設計的朋友都喜歡學習PHOTOSHOP。
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ProE 和 Creo 實際上在家具行業沒有系統的教程和外掛程式! 如果只算上具有自主建模綜合核心功能的設計軟體,市面上真的不多! 我向他推薦了一些!
UG、TopSolid、Thinkdesign、Solidworks、Rhino
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有乙個軟體叫I Love Me Design,你可以看看它。 我記得尚品宅配用過這個設計軟體,非常簡單,非常好。
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一種方法是使用 Elements,一些家具製造裝置已經整合了模組來支援該軟體的資料,但製作的效果圖質量非常平庸。
另一種方法是使用 CAD 3DMAX LS PS....一系列軟體、設計圖紙和效果圖都比較不錯。
另一種方式是使用SW,CM4,這樣更容易學習,新的5軸家具加工中心也可以使用這些資料,並且比其他3D設計軟體更適合家具行業。
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使用ThinkDesign軟體,您可以覆蓋家具設計、完整外觀設計、結構訂單拆分、BOM自動輸出、對接CNC加工的全流程,並將ERP PLM整合到乙個軟體平台中
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現在做家具設計的最佳方式是Cool Family,它易於操作且萬無一失。
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家具設計一般不使用PROE,但有些行業,如五金家具等,對PROE的理解精度要求比較高,對CAD、PS、3DMAX的一般了解就足夠了。 使用3DMAX做效果圖,PS做後期處理,CAD製作施工圖,家具設計師必須能夠製作出一套完整的圖紙。
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大家好,我是元方,元方操作簡單,畫廊功能強大。
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3D繪圖犀牛比3D更詳細,CAD是尺寸圖的必需品,PS需要我們最後的修飾工作,AI CorelDRAW 12需要產品闡述的最終文字。
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而且這個軟體的定位不是很清楚,常用的建模軟體有CAD、3MAX、UG、Solidworks、Rhino等等! 在這種情況下,3DMAX只能做外觀建模,不能做結構建模。 因為 3DMAX 模型沒有尺寸約束,也沒有精度控制。
您無法開啟訂單,也無法獲取圖片。
大型樣品圖、節點圖和軸測圖都必須使用CAD; 3d;產品建模、場景建模,主要展示產品的特性和結構; vray用3DMAX渲染產品,以展示產品三維和各種材質的特性; CorelDraw:產品包裝圖、產品紙箱包裝、成品圖的圖形和文字的混合排列; PS:修改各種影象的質量 修改渲染圖。 >>>More
我想說的已經別人說過了 其實有一款軟體他們沒說,叫酷家樂,也是一款專業的家裝設計軟體,沒有設計技能也能上手,功能比較其他軟體比較豐富強大,操作也很簡單, 房東不妨試試
下面我們簡單談談這三款家具設計軟體。
CAD在工程和產品設計中,可以幫助設計人員進行計算、資訊儲存和繪圖等工作,無論是數字、文字還是圖形,都可以儲存在計算機的儲存器或外部儲存器中,並且可以快速進行無聊檢索,將草圖變成工作圖紙的繁重工作可以交給計算機完成。 CAD >>>More