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第二層家具賺錢,但是第二層家具的成功率比第一層低,如果你的家具能開啟第三層,第四層或者做第二層做得更好,如果你只是學會能夠開啟,那麼你仍然可以學習第一層。
做家具不是很賺錢,主要是因為有時候做家具圖紙的收入不好,1000+個工作不成功。 而且,畫圖需要生命和金錢,開啟圖紙需要身體。 就我個人而言,我覺得我已經學會了45製作一流的家具並作為老師使用它,還不如跑環。
我覺得我不能從中賺到很多錢。
如果你的技能高,你可以做兩個,如果你的技能低,你可以做兩個,如果你容易失敗,你可以做乙個。
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說實話,我覺得做家具不是很賺錢,主要是因為做家具圖紙太慘了,1000+的人生一次也沒有成功過,都失敗了,有時候一次又一次的成功,做圖紙是為了生活和金錢,為了體面,我覺得我已經學會了45做一流的家具作為老師使用。
還不如跑擂台,我不覺得靠這個賺錢能賺多少錢。
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不賺錢,相對來說,還是做飯賺錢,畢竟沒有消費。
如果懶得賣垃圾做飯,也可以直接扔給ZZ酒店的老闆,換上材料的價值,讓它走紅,自己吃。
減少攤位的消耗。
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2 級家具收入。
我區一級家具攤位:(16,000-20,000)範圍; 2個攤位(35,000-45,000);
我也經常賣家具,除非系統給我1級家具,否則我會做,通常做2級。
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2級家具很難出來 1級家具很容易出來,成本便宜,但2級容易賣 最好在晚上做,在2級賺更多的錢! 建議使用 2 級。
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如果你的技能水平低。
這絕對是 1 級更有利可圖的。
因為技能水平高,所以成本高。
但是,繪圖率基於 RP
現在一般的家具技能水平幾乎是80+。
因此,2的賣家較多,競爭更加激烈。
我們區有2個以上,超過1個。
如果你的技能超過 80,讓我們做 2。
為您製作家具的公式。
製作藍圖需要消耗生命力(40+製作技能等級3);
使用藍圖的成本高於(50+製作技能等級2)。
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如果你只是賣家具,我認為你不應該學到太多。
最多 45J 就可以了。 只生產 1J 家具。
因為2J家具需要大量的生產成本和體力勞動。
1J家具可以賣3W...2J 只有大約 4W2。
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好做1,成本低,風險也低。 JN 點到 45 就可以了。 我在 95 件家具中沒有 2 件家具。
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如果你的技能高,你可以做兩個,如果你的技能低,你可以做兩個,如果你容易失敗,你可以做乙個。
賺錢還是賺錢,如果不賺錢,家門口沒有那麼多家具城,站在那裡,具體來說,初期的錢基本都是1J家具,因為1J家具工匠點45基本就能滿足市場需求,再高也沒有多大意義,站在下午基本可以賣2輛3輛車,每輛車的利潤幾乎可以達到40W 一天下來扔掉卡錢賺100W沒問題。站立可以增加你的體力。 這是一筆划算的交易。 >>>More
做家具的好處是一次可以生產兩件,但是缺點也很明顯,運氣不好的話,一天都做不出乙個版本的設計圖,說家具點對35就夠了,也就是可以做乙個仙人掌, 一級家具設計成本比較低,大概2000+設計一次,我們有乙個基本銷售——也就是說,你設計了10次,你成功了一次,你就會賺到銀燭台,對彈簧圖的需求就少了。 >>>More